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[讨论] 同一架飞机进近速度的变化

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发表于 2022-3-23 21:01:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
如题,我知道不同飞机有不同速度,240k 210k 180k等等。但是同一架飞机在进近不同阶段也会有不同速度,有的时候就会有点迷惑,特别是在多方向有飞机进场,跑道数量有限的时候,算速度就会很麻烦。
; K" e9 K9 J( U  K: K1 [8 @* d8 M# K$ m1 U
我知道很多机场是可以选择手动减速的,而且一般都是减到180k (或者210k?);转给TWR之后,大部分飞机速度也会逐渐下降到140k以下落地。这些大概都有数。
1 M5 S' a! O6 {% P% X比较疑惑的是,举例说明:; \, i6 K* V4 m
【1】RJGG改进场飞机改目视进近的时候,所有飞机的速度是会下降到180k是吗? & W( n! Q. O8 K8 K  j/ c8 `& q
【2】进近飞机在自由飞行区提前选择开始进入排队路线,是不是也会在转TWR前就降速到180k? / n7 b# a0 C  A8 g: b

8 Q' z5 v& e* ~2 O6 d5 d0 y这是游戏设定还是说现实中就是这样的?
6 }6 @, d; M' g" R6 [+ p, _9 y, k9 v0 t
谢谢

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发表于 2022-3-23 22:11:09 | 显示全部楼层
其实除了速度外,前后两机的高度差和距离也可以用来辅助。 这点在RJTT2里面就很明显,基本上都是前机到8~9海浬外时,后机才会在20海浬处转TWR

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QQ
发表于 2022-3-23 22:43:08 | 显示全部楼层
1. 是的,但是无需纠结速度,主要是看右上角的延误系数来判断航班几时可以落地0 `9 p  E+ r/ m4 g1 O3 ~' ^
2. 你是说进入合流吧,4代航路基本按照现实设计,但游戏还是有简化和不准确的地方7 [9 a" F4 R' m+ I/ q( K
   在进近时本来就没有巡航的时候速度高,你看飞机降落时都会放下襟翼来增大触风面积来降低速度
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发表于 2022-3-24 01:25:28 | 显示全部楼层
游戏中进入排队路线转TWR前 不会降速到180k

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2024-12-26
发表于 2022-3-24 19:20:04 | 显示全部楼层
如果能更自由的决定飞机速度就更好了,那样的话可以更灵活管制

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发表于 2022-3-24 21:10:15 | 显示全部楼层
純討論一下, ( x1 C$ {8 j( b+ u& y  U1 x( R$ L1 v
話說遊戲中關於飛行速度的設定其實已經簡化很多,
& ?4 u" b( A8 A  M並沒有模擬風速的元素在內...+ F+ f* q  C& P

- G7 k/ W, G4 I% Y# i- {在現實中不同方向進場的飛機, : L- V/ M# h0 z$ Z( g
儘管對空速度一樣,
+ u" ?9 G1 `8 O, U8 @; I0 y都會因為風速的不同令對地速度有很大的差異, 1 D5 S% J7 X- [; `
令計算航班進場間的排序更不容易

点评

是啊,简化了许多影响因素,然后一人集合多个角色。游戏的焦点就单纯变成时间分配,而不是技术计算了。  详情 回复 发表于 2022-3-24 23:44

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 楼主| 发表于 2022-3-24 23:44:03 | 显示全部楼层
v_absolute 发表于 2022-3-24 21:10
9 Z" E& m% {  |! J) a) E- z& {+ w純討論一下, 3 v+ f& D9 C. _! E( m
話說遊戲中關於飛行速度的設定其實已經簡化很多, 7 Y5 @+ Y0 C6 w) Q8 C
並沒有模擬風速的元素在內...
& G9 n8 B$ }. r. j: L  O
是啊,简化了许多影响因素,然后一人集合多个角色。游戏的焦点就单纯变成时间分配,而不是技术计算了。

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2022-4-9
发表于 2022-3-25 00:18:38 | 显示全部楼层
如果从现实角度考虑的话,影响近进速度的因素太多了
8 }2 _7 B/ Q" H6 N; v# ]* w" r

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发表于 2022-3-25 07:39:59 | 显示全部楼层
一直觉得这个游戏的调速太死板

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发表于 2022-3-25 11:33:51 | 显示全部楼层
进近太难了。总是控制不好距离

点评

多失败几次就能掌握应该怎么控制距离了,哈哈哈……  详情 回复 发表于 2022-4-5 02:08

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2025-3-7
发表于 2022-3-29 11:52:01 | 显示全部楼层
确实,调速太死板

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发表于 2022-4-3 11:22:11 | 显示全部楼层
进入twr之后就会逐渐减速。

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发表于 2022-4-4 08:35:55 | 显示全部楼层
移交给twr以后才会减速

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发表于 2022-4-5 02:08:10 | 显示全部楼层
chllhc 发表于 2022-3-25 11:33
( ~1 s8 _5 b; N: t进近太难了。总是控制不好距离
6 i* s" o/ |- N7 f; K2 D
多失败几次就能掌握应该怎么控制距离了,哈哈哈……

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发表于 2022-4-25 21:12:31 | 显示全部楼层
要是之後能自己決定飛行方向跟速度就更好了

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发表于 2022-5-1 11:13:31 | 显示全部楼层
thank you for sharing

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发表于 2022-5-13 16:25:22 | 显示全部楼层
自己调速更麻烦了,不同机型进近速度都不一样

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发表于 2022-5-25 20:12:21 | 显示全部楼层
每个飞机都不太一样,但是现实中飞机落地速度都在递减

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发表于 2022-5-29 18:49:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 nayouminganzifu 于 2022-5-29 18:51 编辑
3 {7 r7 P* {1 N! k3 X7 s' T0 h! [5 @1 K- e6 l
1. 目视进近在现实里也是在到五边或者四边甚至三边的时候,减速到最小,然后放襟翼降落2. 有些机场在玩的时候注意在合并航路前或者最后check point前是有时间段可以命令减速的,如果不恢复速度会以180转交塔台影响效率,塔台接手后也会自动减速,所以极端情况会发现你让他恢复最大速度,然后马上转交,之后又发现他又快速降速$ y$ _! d4 P  I+ Z+ @( a, |& H

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发表于 2022-5-29 19:44:18 | 显示全部楼层
毕竟只是个游戏,不可能完全仿真。而且真实管制分那么多个席位,如果游戏也给这么多条件,一个人肯定操作不过来。

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发表于 2022-6-3 00:08:29 | 显示全部楼层
不是什么很重要因素,把握好就行

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发表于 2022-11-1 13:29:52 | 显示全部楼层
简化了流程,给了TWR并给了落地许可一会,就会把速度从200降下来到180。

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发表于 2022-11-2 20:41:03 | 显示全部楼层
如果能自己设定速度就比较好,比较烦的就是慢慢的小螺旋桨,后面跟着快延误的喷气机

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发表于 2022-11-7 15:54:01 | 显示全部楼层
自中部國際開始,給予民航機航路直行的話,速度會比原來的增加10K
- H! a+ K- _/ O0 o3 n, z) S9 U噴氣機 240K->250K,螺旋槳機 210K->220K,轉交塔台後下降至180K
% c; }* O5 r2 q. B" a1 L9 M$ q0 Z( }7 E6 \2 r
% P5 z0 p( I7 H' v

4 S: u& U$ Z/ K( H/ t某些機場的進場飛機手動減速至180K的話,轉交塔台時會自動加速至200K,然後再重新減速% U' c2 q4 A6 E: t& o
都不知道是不是Bug

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' x6 b$ V2 Q: y9 G  s9 w7 z
Thank you for share:)
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