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楼主: 凤凰小啦

[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-8 01:49:58 | 显示全部楼层
游戏是娱乐的!

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发表于 2013-1-27 08:36:55 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢这样的设置3 w/ W" j6 [- ]$ N9 S
7 H$ T0 T' h$ O( |) f- d/ K
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:06:33 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 08:36 6 T+ ^0 Z) g9 Z6 A4 q
我倒是很喜欢这样的设置
' Y  K& x% e, k  Z1 y
" t, n! M+ ~" l9 C3 l0 u8 o3 d尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下
$ H! i1 ]- w, |$ d# |9 R' c
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

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发表于 2013-1-27 16:54:50 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2013-1-27 11:06
% `* ?7 r6 `- @- k2 E但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。
/ ]8 i( q: b8 a7 x
关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

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发表于 2013-1-28 13:52:26 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11
) l% N7 D9 o$ s7 W! }1 S3 o小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...
: V3 F* h$ v8 V2 l' J+ U! H0 ~( v
有的,二代的積水/積雪跑道有做(很基本的)效果出來
" `2 g1 a/ w- _* h$ X看看檀香山的水上飛機吧,T社真想做應該是做得到的...( H( y8 I, f) @
+ X  j: D+ T( _/ m  A. d
ATC3雖然比例比2代正常多了,但其實飛機還是比實際上大、滑行道比實際上窄
: M& [3 ]. Z- \. t8 k, f% z! |這應該是考慮三倍時間壓縮後,為了促進起降的視覺效果而不得不犧牲的吧...

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 楼主| 发表于 2013-1-28 19:41:56 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 16:54 7 f; E1 o- e( T# J
关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

/ I# n2 D2 |% s7 `我也是从新人一步一步走过来的,当时一位前辈告诉我,任何时候都不要一边起飞,而在另一边降落,启德中有几个关卡有人这样做,但我不推荐,这样练不出真正的高水平管制。

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发表于 2013-1-28 20:23:24 | 显示全部楼层
飞机转向从来垂直尾翼不动

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songzi 发表于 2013-1-28 20:23 1 m# \, l7 o  g: k$ s" Y; C* m
飞机转向从来垂直尾翼不动
; {' v) z2 S+ G/ f$ j
恩恩 这个太假了

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发表于 2013-7-20 15:28:11 | 显示全部楼层
我也觉得太短了
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