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楼主: 凤凰小啦

[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-8 01:49:58 | 显示全部楼层
游戏是娱乐的!

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发表于 2013-1-27 08:36:55 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢这样的设置4 @8 Y/ p  x$ ?8 @1 {

0 F0 o- V3 f9 h8 M) S尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:06:33 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 08:36
  W$ |/ B6 ]& L- H+ G' ^% r我倒是很喜欢这样的设置
$ H7 y( K% \! P3 f$ K! y2 R- G( A/ p: g) z$ y' U$ P) E3 K0 k, T
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

1 b+ w' e! u4 O  l但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

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发表于 2013-1-27 16:54:50 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2013-1-27 11:06 8 c. ?4 g% [% |9 ^
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

) b7 M1 w3 f5 G7 Y3 F  p关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

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发表于 2013-1-28 13:52:26 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11
! ?+ P0 Z/ z1 J2 u1 M小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...

5 U9 Q) x8 ]  u, r/ c! \有的,二代的積水/積雪跑道有做(很基本的)效果出來
2 c. @$ h2 R' W, s看看檀香山的水上飛機吧,T社真想做應該是做得到的...
) ^- C' A3 e2 K' ~0 }+ X) S: x8 A$ g- s  |" Y0 |2 [$ e
ATC3雖然比例比2代正常多了,但其實飛機還是比實際上大、滑行道比實際上窄$ |4 ~& F# q) r  a. |+ ?! U6 |
這應該是考慮三倍時間壓縮後,為了促進起降的視覺效果而不得不犧牲的吧...

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 楼主| 发表于 2013-1-28 19:41:56 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 16:54
9 j4 ], u( z! W0 b关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做
( ?3 o4 [1 \( b7 d) l9 t: _) I
我也是从新人一步一步走过来的,当时一位前辈告诉我,任何时候都不要一边起飞,而在另一边降落,启德中有几个关卡有人这样做,但我不推荐,这样练不出真正的高水平管制。

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发表于 2013-1-28 20:23:24 | 显示全部楼层
飞机转向从来垂直尾翼不动

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发表于 2013-3-10 19:31:49 | 显示全部楼层
songzi 发表于 2013-1-28 20:23 " \. |4 m3 t6 {8 m/ k# I! Z
飞机转向从来垂直尾翼不动
# N$ F2 R# |9 y' W2 C; H2 D
恩恩 这个太假了

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发表于 2013-7-20 15:28:11 | 显示全部楼层
我也觉得太短了
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