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楼主: 凤凰小啦

[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-8 01:49:58 | 显示全部楼层
游戏是娱乐的!

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发表于 2013-1-27 08:36:55 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢这样的设置: C0 `3 ?& X5 e4 D  T) E) W+ ^

/ v  u( j, l* G% j  Y尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:06:33 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 08:36 " e3 i3 X, p: h1 ?0 e' D" p& Q, s# X
我倒是很喜欢这样的设置) v2 ~* m7 A0 |+ q! r/ D
- Z' Y& v4 V4 e* b+ X
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下
4 ?, {! s' n. z7 `4 `  p
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

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发表于 2013-1-27 16:54:50 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2013-1-27 11:06
$ Y- l) j1 W2 S5 c% Y但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。
0 V! l; H1 N. `
关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

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发表于 2013-1-28 13:52:26 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11 ; M8 x' ^) {0 {# u. K
小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...

/ t7 e# r. i9 l: z$ t( [有的,二代的積水/積雪跑道有做(很基本的)效果出來3 E  X. I0 v! R0 v% h9 P1 O! y
看看檀香山的水上飛機吧,T社真想做應該是做得到的.../ u$ S7 q  m! G" F; C

+ B# W2 S: A/ U$ M' {ATC3雖然比例比2代正常多了,但其實飛機還是比實際上大、滑行道比實際上窄* ]% c/ l4 [" Q4 B7 g1 b, b( W
這應該是考慮三倍時間壓縮後,為了促進起降的視覺效果而不得不犧牲的吧...

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 楼主| 发表于 2013-1-28 19:41:56 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 16:54 . ?  D, f3 X/ {* @1 I( {8 m/ V
关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

6 D$ N, f* n! c- m' T- q+ }& @% V我也是从新人一步一步走过来的,当时一位前辈告诉我,任何时候都不要一边起飞,而在另一边降落,启德中有几个关卡有人这样做,但我不推荐,这样练不出真正的高水平管制。

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发表于 2013-1-28 20:23:24 | 显示全部楼层
飞机转向从来垂直尾翼不动

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songzi 发表于 2013-1-28 20:23 7 G0 H# L6 E2 S( l% P0 Q0 I
飞机转向从来垂直尾翼不动

: w, J% g0 D8 n* L7 t恩恩 这个太假了

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发表于 2013-7-20 15:28:11 | 显示全部楼层
我也觉得太短了
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