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楼主: 凤凰小啦

[讨论] 讨论一下游戏中跑道加速的距离

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发表于 2012-12-8 01:49:58 | 显示全部楼层
游戏是娱乐的!

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发表于 2013-1-27 08:36:55 | 显示全部楼层
我倒是很喜欢这样的设置1 {6 _* [$ ^; N. ~3 N; ^7 B' t- V
' F1 {  D& z# X2 u: r  O0 v
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下

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 楼主| 发表于 2013-1-27 11:06:33 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 08:36
9 i' p! {, {* z% r我倒是很喜欢这样的设置
5 |) G* z$ V! `; U+ z2 b6 b, T/ R: O
尤其是当启德31着陆飞机已经着地,而13起飞飞机却还在加速的情况下
! p& I6 V9 O- H% O! r7 ~& G
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

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发表于 2013-1-27 16:54:50 | 显示全部楼层
凤凰小啦 发表于 2013-1-27 11:06 0 d! t" P7 Y# p2 k/ ?( N- r
但是在现实中是绝对不允许的,谢谢分享。

+ ?! V( T' B6 R1 u! B% i关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做

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发表于 2013-1-28 13:52:26 | 显示全部楼层
fa763848 发表于 2012-12-7 01:11 : X( T3 E  F8 T
小弟也是這樣覺得,還有一點小弟認為美中不足之處,就是下雨天,不論是衝刺起飛,或是降落時開啟反推,都沒有水霧 ...

3 N8 i' P( h7 o" j$ r有的,二代的積水/積雪跑道有做(很基本的)效果出來
( ]5 {: x- u- {6 @; |0 m看看檀香山的水上飛機吧,T社真想做應該是做得到的..., X% Q8 J- s& Q6 }( X

& R% q. g, {+ Y0 E' F+ bATC3雖然比例比2代正常多了,但其實飛機還是比實際上大、滑行道比實際上窄# c2 r, \* m8 {" o; t% U9 j
這應該是考慮三倍時間壓縮後,為了促進起降的視覺效果而不得不犧牲的吧...

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 楼主| 发表于 2013-1-28 19:41:56 | 显示全部楼层
小七_ 发表于 2013-1-27 16:54
! Q, E* q* f4 `关键是,这是游戏啊,有时候不得不这样做
+ x# |# R4 W3 ^+ V  k( E4 i
我也是从新人一步一步走过来的,当时一位前辈告诉我,任何时候都不要一边起飞,而在另一边降落,启德中有几个关卡有人这样做,但我不推荐,这样练不出真正的高水平管制。

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发表于 2013-1-28 20:23:24 | 显示全部楼层
飞机转向从来垂直尾翼不动

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songzi 发表于 2013-1-28 20:23
4 @* V& \6 M8 N/ e6 V+ S飞机转向从来垂直尾翼不动

+ |$ K* R8 m9 B4 f% f9 V恩恩 这个太假了

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发表于 2013-7-20 15:28:11 | 显示全部楼层
我也觉得太短了
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