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E-7 三级管制员
 
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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑 9 C: w, t3 x9 J4 E
其實是有一定的關係的
! X6 X/ ^- B. B+ q9 p/ `8 q(不過不是直接). B! d, O( s/ \9 t2 l" N5 E0 ^
`9 `8 I* F1 b w據說明書提及
* f- L4 a+ D' W0 h/ W在一個表演完成之後的三分鐘內4 E, M/ t9 }' x: i% W2 ~
有下一個表演開始算一個combo
# R, R( J W: C7 F, J* t2 e& w4 f5 z) i6 B
與此同時
1 h Z& ?4 G/ c觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升8 A6 N# S0 K2 e3 e2 i' X
直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺
8 ]0 D- y! B' H(觀 ...
9 G3 B& ~1 \; q, ]3 r: r2 O4 yCardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04  % U, A* E& n2 u+ O7 M. I' e& O4 X. c
+ d8 ]! @; F0 O7 U1 V" C* i5 N
正確的來說
! X6 {7 h, x& J) V* B t應該是表演機接近基地上空
9 a5 f; M( P% C- K觀眾視線可以看到表演的時候
- m& `6 E1 R1 N9 y) x觀眾的興奮度就會開始一直的上升1 O3 E: J9 S4 L+ K9 Z! ^- U6 V$ g
直到表演機離開觀眾的視線為止/ x6 M! w. t. z
% H& h8 c/ x7 |% p Y7 o) C5 \: O
這時候如果可以連續不斷的$ ]8 E) C9 r. {) X7 g" S) N# D" e
適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)' V( D, y! N6 W. ?5 T# A8 k
就可以達到觀眾興奮度的理論最大值2 ?8 y& m, h5 @: C: F1 i. v
分數也就會達到最高點
! e9 ~0 v. `6 L2 ?5 m
2 g, a* d4 @" @# Y但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時
0 K' j- Z- u* T* u5 _/ D" A- b8 J* _後一組表演機就進入觀眾視線的話- X5 j( I1 e$ E0 P
這種情況下雖然有加算 COMBO7 f# \! h+ A- h( s
但是興奮度反而沒辦法達到最大值9 `, A8 l# J) m9 o3 _
原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升
* j) J$ Q$ ^/ {% T不管場上同時有幾組飛機在表演) ~ y+ f+ E% I! I
觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)4 f1 M# o- A' J/ O1 ]
2 G! D0 q, Y" b- [2 t4 A) K
所以訣竅就出來了
" j2 X ^5 i+ @5 S2 z) K9 h想要達到高分
6 `# C2 w4 \6 e最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近" x. A0 J$ Z9 F5 A; D4 u
甚至是同時上場表演
) d$ s$ F. ]; H
, a I6 f, c' [換句話說
1 F0 t: _7 X h就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:}
# c& R5 j2 i# y; _. A7 S* ?2 O3 ~# @3 a) i2 G3 I3 N
但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷% |) T6 X8 Y+ [: @; _
這樣不但拿不到 COMBO 之外
' R( v7 l) k* K \等太久觀眾的興奮度也是會下滑的
+ W0 _" A3 l! T! A9 a0 X9 T這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
& h( M9 S, D, T2 A8 y0 x/ x; F7 N n3 H7 E) W
總結就是
! H( x1 J* U0 z: w N' E& Z興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高& i. |- _3 ]# s8 d) H
如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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