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E-7 三级管制员
 
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发表于 2011-4-8 05:03:03
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本帖最后由 acadapro 于 2011-4-8 05:11 编辑 + {6 f" K8 X4 a0 s+ H
其實是有一定的關係的: z4 o5 Y% r3 D, S' t" s
(不過不是直接)$ C3 A1 P7 }- R: x! v6 v a" j
' R" H5 T. J! @& }6 u- j9 [# z8 \ r據說明書提及4 \6 } P& _, @) h( E
在一個表演完成之後的三分鐘內
9 ^, F0 z# [; d3 {1 q有下一個表演開始算一個combo
9 ^7 ^( G3 `( s1 B$ }9 }
?' w- M& w! M1 { s0 B" Z8 {8 l `與此同時
' D: }( Y( G1 Q1 e9 @ z: @7 `觀眾的興奮度亦會在表演開始時上升. p- ]0 z+ J$ i0 J% I
直至沒有表演的三分鐘後才開始下趺6 @% l; Z* o$ e; r: ~+ U8 T+ Q9 R
(觀 ...# N# s: M7 Q8 k" J
CardCaptor 发表于 2011-3-31 05:04  - i. H$ f6 b' R. I
4 @' u; f4 k' [& ?正確的來說
/ p6 Q! b0 w n9 b F- `2 q0 R& h應該是表演機接近基地上空3 U# h/ S* F4 f+ q8 X+ x" N& W! R7 n
觀眾視線可以看到表演的時候; p0 I. }0 l7 j# W7 _2 w
觀眾的興奮度就會開始一直的上升# y- z9 s a3 q. {' ~1 _1 a7 s
直到表演機離開觀眾的視線為止& H* F0 r; k$ W' r1 q/ W$ z1 M
1 p* h# c/ [3 Z* @( Q
這時候如果可以連續不斷的
$ o5 ?: w K2 K' N8 b* N) L適時接上下一組表演的話 (前一組離開後間隔一兩秒下一組就進來)
) I& x& _% t7 d4 E% z1 l就可以達到觀眾興奮度的理論最大值2 u. W, W1 B. ?0 X! t' F A- e
分數也就會達到最高點
; o# E+ C2 o( \' e8 d) T
% C" n- j8 x: n: P+ t但是如果是前一組表演機還未離開觀眾視線時: v* \4 C! j3 B$ O/ M
後一組表演機就進入觀眾視線的話9 {( m, A* c' d0 Z0 f+ L1 T1 F+ k8 O
這種情況下雖然有加算 COMBO& I( }( X9 b- y, e% w
但是興奮度反而沒辦法達到最大值
- S0 D) |7 |/ a) p0 w0 L原因是觀眾不會因為有兩組飛機同時在表演而興奮度大幅上升! v2 b6 g, w1 f/ _9 ~4 C
不管場上同時有幾組飛機在表演
. H- A. r# g! C: [8 M觀眾的興奮度上升速度都是一樣的 (第一組進來時開始上升,最後一組離開時停止上升)
6 C9 Z# ~' y: m3 l. j
! v8 n/ j1 {5 v所以訣竅就出來了" Z, U; S, L, Y J
想要達到高分
( e, g0 F& u( v6 I5 n/ q' i最重要的就是不能為了拼 COMBO 而讓表演機太過接近: L9 ~6 x# h) q- z% F
甚至是同時上場表演$ @/ x# }8 W7 a" G- a5 f
' n* |$ I( u, O/ C# E- [7 e換句話說+ \6 i4 U) z$ b5 f* s" O
就是要讓表演機有足夠的時間跟空間單獨展現他們自己的技術啦{:soso_e120:} / G2 S$ O+ F! U
! ?; C3 x5 s" K- n
但是兩組表演機也不能間隔的太遠唷! G) @% X1 S/ l4 k! ~, u' s
這樣不但拿不到 COMBO 之外1 a; k: [9 V8 {# w0 a* P
等太久觀眾的興奮度也是會下滑的' v0 R% q% m9 B
這樣就達不到觀眾興奮度的最大值了
: ^6 J- X+ G$ O' q- Z) E9 ~1 Q T1 A! o( L, b
總結就是* f3 s2 v9 K0 F w9 T1 W3 Z
興奮度 (Score) 越接近最大值,分數跟 COMBO 就一定會高, _: j1 R" y; [- u* G) j! J* x
如果只把 COMBO 硬拉到最大值,那分數跟興奮度 (Score) 不一定會高 |
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