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E-7 三级管制员
 
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发表于 2013-1-22 23:23:47
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本帖最后由 hakutaka 于 2013-1-22 23:29 编辑 1 t" F" T4 S! v% s
echina945 发表于 2013-1-22 22:28 & f4 V- t, h" C; ]- a- o8 n
可能你对我所指的“直接Cleared for take off”有些误解,我指的是,ATC3里直接许可起飞不论前后机距离多 ... / P- R0 c+ t* ?; p
/ m+ B5 L0 B9 a6 q$ V
你说的绝对同时游戏里也不成,转弯速度慢的会追尾,你所谓的,我当然知道:就是两架或更多距离很近的排队,没到跑道口前就都已经允许起飞了好了,飞机进入后就一架一架连着起飞了,距离很近,没有国内常见的等待。
/ _ ` u, J8 w# ?0 w7 Q- R- M我要告诉你的是:在日本和美国等繁忙机场,就是这样的,不是你想象的那样。游戏是日本做的,符合日本的情况。我去年4月东京出差回来那天我就在这个队列中,毫无停顿的起飞了!当时是瓢泼大雨,云高极低!8 x1 s3 H7 b4 p: `2 j- _6 G/ e) D
我所强调的是,飞行员可以很容易掌握是否飞进尾流,不是说距离近就不成。中国土规定无视的话,ICAO等不同机种最小间距的规定指的是航线完全重合时有效,和磁铁吸力范围一样,哪怕稍微偏开,作用就大幅减小!; c8 L \- J: o- l, J7 B, b
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