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楼主: sakuraha

这样的机场设计能用不?

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发表于 2013-1-23 10:36:38 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-1-22 23:23 " J0 }2 A' u) h4 {( |' s4 y* W
你说的绝对同时游戏里也不成,转弯速度慢的会追尾,你所谓的,我当然知道:就是两架或更多距离很近的排 ...

; i' h. J) P8 q# J' j  f我指的是类似这种跑道入侵的状况
% J6 V  h* S" ~* @! y* c9 \) X& \* H
& t( E- N+ H' o4 I, B& W) e+ g

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发表于 2013-1-28 00:10:40 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-23 10:36 # Y4 F  v) @; S# [0 f
我指的是类似这种跑道入侵的状况

9 @. m+ W+ W$ V% }  n) {. I你的这张启德机场截图,理论上,有2种情况会撞机:1、前面一架已降落,准备滑出跑道开往停机坪,后面一架飞机紧接着降落,在刹车过程中撞上前面那架飞机;2、前面一架已降落,准备滑出跑道开往停机坪,后面一架飞机立刻起飞,在起飞过程中撞上了前面的那架飞机。

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发表于 2013-2-3 10:00:24 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-23 10:36
/ @( `. g" i; X& J: l$ m% h我指的是类似这种跑道入侵的状况
, K% e' U) ]+ I6 t* G
其实在美国繁忙时,这类跑到入侵,偶有发生,例如KSJC,前头正转弯出去还没离开呢,后头已经起飞飞过去了……。
8 H- s0 G& p$ }$ |当然我并非认为这样好,一般都是极其繁忙时段不得已为之。现实中的跑道入侵不会这么夸张(前头至少肯定正在转向往外出且是远端出,飞越的肯定是端头进入开始起飞的较小的飞机——不必跑很长才起飞),但是却是在国外偶有可见。% e  z" y/ j' T' B8 l) z# {
国外繁忙机场飞行,飞行员须高度配合空管,像中国听台子常听到的因为一己私利大量和空管讨价还价,甚至出现吉祥航空事件,这都是不可思议的和绝对不允许的。
+ e& E; D$ {' m1 W1 M, U一己私利含义是:油耗问题,所谓高高度辐射强的问题,跑道和出口到航站楼距离问题等

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发表于 2013-2-3 10:10:49 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-23 10:17
! i/ g" V' O& T' W- W你理解的和我想表达的意思不是同一个意思,可能是我没解释清楚

( w0 D3 F$ f8 Q0 W2 {在考虑尾流间隔时,同跑道起接落来说理论上(就是无视CCAR的无理规定)限制最小,因为起飞飞机尾流方向和降落飞机几乎都不会在一条连线上,所以理论上后面的飞机到达DA时(暂只说大机场精密进近),前面飞机起来了,后面就可不必复飞,而实际上对于动辄2类,3类盲降系统来讲,DA很低,也就是飞机距离机场很近……,这也可以解释为什么国外繁忙机场经常可见,后面飞机非常近,前面在加速滑跑,后面快进来了,前面刚离地但是后头不复飞(KSFO,KJFK,KJSC)……

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发表于 2013-2-3 12:00:18 | 显示全部楼层
双流是这样的吗

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发表于 2013-2-3 16:21:47 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-3 10:00 # W6 F8 {" f% x( w0 G' Y' i9 \8 v7 u: a
其实在美国繁忙时,这类跑到入侵,偶有发生,例如KSJC,前头正转弯出去还没离开呢,后头已经起飞飞过去了 ...

  }5 t- O" w7 T% I你还是没有理解我的意思

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发表于 2013-2-3 20:50:31 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-2-3 16:21
3 w& i; u. l" b3 R你还是没有理解我的意思
0 V* ~% U! n- g5 h
那你到底是什么意思呢?描述不用术语,就容易不严谨

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 楼主| 发表于 2013-2-3 22:15:04 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-1-22 22:28
9 s' ^/ u: A; g5 i可能你对我所指的“直接Cleared for take off”有些误解,我指的是,ATC3里直接许可起飞不论前后机距离多 ...
* G8 m- C' h' u/ p
你指的是13短和长两个口同时进去,然后同时加速-飞?

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发表于 2013-2-3 22:48:32 | 显示全部楼层
sakuraha 发表于 2013-2-3 22:15 * [# }5 c9 R! R; G6 o# s
你指的是13短和长两个口同时进去,然后同时加速-飞?

. M" C5 X+ i$ ]7 ]是的,就是这个意思

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发表于 2013-2-3 22:49:36 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-3 20:50
" ^- d( z; A- ]0 s- l' {* o( `4 N那你到底是什么意思呢?描述不用术语,就容易不严谨

+ A; B0 D- f2 |/ s见58楼

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发表于 2013-2-4 21:54:16 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-2-3 22:49
; S+ n+ {' C& C* c& U见58楼

+ r" G5 k; b% P1 k现实中这样不是绝对不成,实际上airshow作为表演,可以这样安排。不过作为日常航线航班是不可以,毕竟都没飞起来时后面的会受到严重的尾流影响,安全系数下降太多。实际上也没必要冒这个风险。所以,如果是跑道连续起飞,同时进入是可以的,前面的先开始跑,一离地后面进入待机的马上开始跑,在圣何塞国际机场这类二流机场我没少见过,完全无需国内这种大间隔等待。

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发表于 2013-2-6 16:31:43 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-4 21:54
- O5 Q5 j4 O% R& [- [' s现实中这样不是绝对不成,实际上airshow作为表演,可以这样安排。不过作为日常航线航班是不可以,毕竟都没 ...

7 V: d0 F4 ~4 g! `那不就得了

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发表于 2013-2-6 22:01:53 | 显示全部楼层
echina945 发表于 2013-2-6 16:31 7 A9 D, e$ }2 y; b+ U4 k
那不就得了

* h1 p, u, y5 ?* i) ^( p& e但是你开头说的是撞机问题,现实中就算这样做也不会撞一样的,因为除非特小的飞机,否则低空IAS都差不多的,此外,大小搭配,紧凑起飞必然错开航道防止互相吃尾流。

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发表于 2013-2-8 17:03:11 | 显示全部楼层
hakutaka 发表于 2013-2-6 22:01
7 @& Y3 X8 V' J0 |. ?8 l- ^但是你开头说的是撞机问题,现实中就算这样做也不会撞一样的,因为除非特小的飞机,否则低空IAS都差不多的 ...

6 Y$ ~0 X# m  L% n( x现实中前一架飞机还没脱离跑道就用这条跑道起飞吗?可能两架飞机同时在同一跑道间隔30米降落么?“错开航道防止互相吃尾流。”不正是我所指的游戏与现实的区别的一部分么?

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发表于 2013-2-10 00:48:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hakutaka 于 2013-2-10 00:52 编辑 . n" k* c( s& q  E# }
echina945 发表于 2013-2-8 17:03 8 Y8 C% A  I& }, N6 L' ?
现实中前一架飞机还没脱离跑道就用这条跑道起飞吗?可能两架飞机同时在同一跑道间隔30米降落么?“错开航 ...

& P) y* X9 ^" ]& M我的意思是,游戏和现实有差别(不含以增强游戏性而故意变更的部分),但是没有这里很多人以中国CCAR为出发点,以为得那么大。! o; @* J/ i5 t' Q7 b4 S$ M
我前头说得很清楚了,在美国和日本,繁忙机场确实存在前头尚未脱离快要脱离,但是后面已经落地(Touch down为准)的情况——游戏这也可以,但是在中国大陆就绝对不可以。起飞也一样,ZBAA永远等前头飞不见了后面才放起飞,而且从本版块前面某专业人士论文也不难发现,我们的所谓连续起飞最小间隔(隔离模式那段)比日美大很多。我是在提醒诸位,该游戏诞生于日本,诞生在一个虽然自然灾害多如牛毛但是航班准点率甚高的国家,而不是一个晌晴薄日小半数晚点,稍有风雨8成以上晚点的国度!所以,思考问题不应被后面这个国度的标准框住思维了。世界上的强国和大国,达到后面这个水准的可是凤毛麟角地,不是大多数情况。
2 d+ D$ f2 A- g% S: S) m
8 _2 Z- N: `  k! w4 s另外提醒LZ,你这种设计,如果很紧凑的话,中线这两个跑道入口,受到两边夹着的航展大楼影响,可能无法设置较高级别的精密进近系统ILS 2,3(a,b)

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发表于 2013-2-10 08:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 echina945 于 2013-2-10 08:58 编辑
+ [; [3 c' t$ q* i2 I. z2 j
hakutaka 发表于 2013-2-10 00:48 , G0 s: T, Q) ^$ s( e
我的意思是,游戏和现实有差别(不含以增强游戏性而故意变更的部分),但是没有这里很多人以中国CCAR为出 ...

) q4 U! H  @- f我想表达的只是现实中需要考虑间隔的问题,还有进离场程序也远比游戏中复杂的多,还有高度问题地形问题大小型飞机的问题等等,你想说的内容和我表达的内容完全无关,况且大家都知道CCAR是一朵奇葩,所以不需要和我讨论这点。我们学校送到美国肯特州立大学学空管的人还是不少的,如果我想了解美国是怎么操作的话直接问他们就是了

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发表于 2013-2-10 10:48:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 hakutaka 于 2013-2-10 10:51 编辑 5 l) S0 k% n2 j) j
echina945 发表于 2013-2-10 08:24 % l/ m5 m/ f9 {. {5 m) B
我想表达的只是现实中需要考虑间隔的问题,还有进离场程序也远比游戏中复杂的多,还有高度问题地形问题大 ...

* x* h/ x! i" ~1 E$ o. c7 \STAR和SID游戏中属于故意化简,化简到看似程序管制,原因是一个人管理所有席位不肯呢个面面俱到,必须有所取舍。+ I6 p$ t0 O' [& C$ {! _, e( J
而实际上即时现实中,前小后大,都相同跑道不同位置跑道内待机都给了起飞指令,从行为上说是可以做到正常起飞的(大飞机加速度未必有小飞机快,看商载),不合规矩是一回事,能不能做事另一回事。而游戏为了提高游戏性,此处不予过份追究,是出于游戏性考虑(一人所有席位+高密度时)。我所提到的国外实际运用情况,都是现实见到拍到的,我相信当班空管同样未被追究,所以,你去问派去学习的什么的没有用(如果是中国派出还要回国,那我告诉你,他们仍然会是CCAR,在那边基本就是强化英语,省得跟我在UA889上听到那样,中国ATC英语说得一锅粥——机内娱乐系统转播空管频道)。上课是上课,实践是实践,上课是框架和基础,本质底线(安全妨害)不触犯,其他的在确实繁忙时,可以有理有据有节的适当放宽。而完全不放宽,就好像CCAR招飞体检仍然想当然的不允许可矫正的近视(矫正度数不限,视力稳定1年以上)一样,想当然地看,好像标准高很安全,其实副作用大到根本不安全,所以分不清公英制低水平的飞行员会上岗,伊春空难会发生;旅客会因为过分晚点得不到适当处置而闯跑道等等……凡是超过底线的严格,都会产生副作用,而不是严格就是好的。9 S0 g- ]& F2 R" e% ?
你再怎么说也没什么用,其实通篇都是针对你而言的。你开始说不能近,其实是很多情况可以很近(FAA=3-3.5km,晴好天气,最终进入)跑道入侵,其实人家时有发生,都很人哦那一可以实际看到。但是人家保证了正点高效和安全。你则是开始不做限定,不做限定的很容易让人抓到不成立的点,然后被点后你才开始缩小范围,然后去说什么说得不是一回事,实在是应该把你后面的话放到前面。

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本帖最后由 echina945 于 2013-2-11 07:00 编辑
  \+ L% Z& k4 t
hakutaka 发表于 2013-2-10 10:48
( G+ u& b$ {' }, RSTAR和SID游戏中属于故意化简,化简到看似程序管制,原因是一个人管理所有席位不肯呢个面面俱到,必须有所 ...
4 t: W( {; W/ M' m' ~
我们学校送到肯特州立大学的全都是精英,考过了雅思,接受正统的FAA标准的培训,由FAA颁发相关执照。至于你说的英语都说不利索的,那是送到绿河社区学院去学英语的,很多连四级都还没过。请不要把他们混为一谈。(我知道你又要说雅思好不代表英语好,也不代表口语好,更不代表学习能力好,谢谢你的关心,他们的水平我很清楚,况且这也不是重点,请不要抓小放大钻牛角尖)+ O, y; i. m% R" ~& Z  W, B% ^
我从来没有说过任何一句赞同中国ATC系统的话,中国ATC效率低下是众人皆知的问题,你跟我抱怨有什么用?) A# S9 ?' h: n3 y, O, @
我就是招飞体检莫名被刷下来的人,我比你更清楚CCAR的奇葩程度,也更清楚中国的空中交通管制员是在什么体制下“制造”出来的,请不要跟我抱怨中国空管怎么怎么样,因为我对CCAR也是一肚子火,牢骚我这里足够多了。; R! ?- u. O$ B% A. l

: W6 v4 G5 j3 x我不知道你从哪里得出来我没有做限定的,我从头到尾一直在限定,一直在强调“游戏和现实的区别”,包括游戏中为了增加娱乐性而对现实中某些元素的忽略,而你也不像是觉得我没有做限定的样子,从一开始你就限定我是“受中国空管以无效率为荣的毒害”,限定我讲的内容就是基于CCAR那套破烂标准。
( h1 V2 U$ E5 j, APS:我限定的东西就在图里,你看懂51楼的那张图就不会有之后那些通篇大论了,我所有的话就是针对你根本没有仔细看51楼的图片和51楼我作的限定而说的(或者说你根本不想看懂?)。

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本帖最后由 hakutaka 于 2013-2-11 13:48 编辑 % x" _, A( a+ n9 z$ u7 I5 E: R
echina945 发表于 2013-2-10 15:02
  |* c  q$ G  h: H( i8 w, j我们学校送到肯特州立大学的全都是精英,考过了雅思,接受正统的FAA标准的培训,由FAA颁发相关执照。至于 ...

% K0 [% I4 H3 C5 d: K/ u你还别说51楼,你51楼出现的就是美日常见的,前面落地尚未脱离跑道,但是临界脱离,后面开始滑跑起飞,甚至从前面飞机上空飞越的情况。我所讲的也是以这种情况为基础(KSJC 30R,每日可见),而你在60楼又来了个见58楼,58楼说的是同时或者很短的间隔放起飞,全然不是一回事!$ l7 X6 s7 t$ l  f& S0 k
至于前面,你确实限定不足,请你自己仔细看看你一系列的帖子话是怎么讲的,修饰限制怎么做的——什么都只泛泛说的话,就很容易让人产生你认同中国大陆这种低接发密度的状况。当然你说你不认同那就不认同,我也承认我前面那个说法过于不礼貌主观性过强,不过我后面帖子也强调了,更深的含义是在对大家说:这里太多人只是基于CCAR的状况来考虑所谓“现实”问题,以前好几个帖子暴露这个问题,这种歪风按说是要刹住的——拿着日本产的游戏,去按照CCAR考虑搞什么所谓的真实管理,不是可笑么。6 K& Y7 N% V1 U1 ?: z0 G3 F$ C
提示:本贴其实是现实和游戏的衔接点,而对于LZ所做的东西,有相当部分过于基于游戏,而现实当中,滑行是否是主要影响,也不能你那么武断的说。ZBAA吃饱了撑的接DL617用RWY19,滑行加30分钟不让穿RWY18L……都这样地面总是堵塞和排大队,这就是相当大的影响了。如果天上飞着30分钟多远了?结果排队堵着,何谈不是大影响?实际上,如果从日美的接发密度来看,如果不纠结ILS 2或者更高的设置问题和细长条用地问题,LZ的设计有点合理性。
/ ~4 c3 B% O1 V& R8 ]6 }

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hakutaka 发表于 2013-2-11 13:24
& m- f' f: B: R5 x# |5 X0 ^6 T! b你还别说51楼,你51楼出现的就是美日常见的,前面落地尚未脱离跑道,但是临界脱离,后面开始滑跑起飞,甚 ...

' `  W% f, ^" K" {/ {' R- m我已经说过了,我限定的是现实和游戏的区别,51楼是其中一种,58楼是其中另一种,你不理解其中一种,而58楼很容易地就理解了其中的一种情况,那就只好用更容易的一个例子来举例了& A: U% W/ e( U+ w1 k- |
至于你说我使你联想到了CCAR,那是因为你受到先入为主的思想诱导,认为某些东西是只有CCAR才有的。我指的东西是游戏和现实的区别,现实中允许跑道入侵,但需要考虑的因素也远比游戏中要多得多,我们不是在写论文,显然一条一条单独列出来是绝对不可能做到的,那样反而太浮夸。事实上,我指的不是什么CCAR,我针对的空域分配不合理造成航班大量延误的原型的是KORD,但不仅限于KORD。
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大多航站楼都建在跑道之间,但这个设计有利于平行进近的间隔调控

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发表于 2015-2-26 16:50:51 | 显示全部楼层
应该可以吧

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这样看起来像一条跑道
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